Abgebrochenes Projekt: Ninja Attack II (2008)Dieses Projekt war als Nachfolger von Ein perfekter Plan - Schließfach 173 geplant. Es sollte eine Kombination aus (in erster Linie) Stop Motion (mithilfe von Lego-Figuren), morphing (um die Bewegungen flüssiger zu gestalten) und 3D Animation werden. Infos:
Geschichte:Nach dem Angriff auf das Ninja Dorf (welches sich, nach dem Wiederaufbau, auch einer kleinen Änderung unterzogen hatte) ist wieder Ruhe eingekehrt, welche jedoch nicht lange anhalten würde. Denn Feinde sind erneut in Anmarsch, getrieben durch die Gier, diesmal jedoch wissen sie die Ninjas nicht zu unterschätzen. Im Morgengrauen, im Schutze des Nebsl schleichen sie sich in das Dorf, während die Ninjas beim täglichen Morgengebet sind. Durch Ausnützung des Überraschungsmoments schaffen Sie es die Ninjas zu überwältigen und den Anführer des Dorfes gefangen zu nehmen.Der Stellvertretende Meister und Freund des verschleppten zweifelt jedoch daran, dass eine kleine Gruppe von 6 Überlebenden eine Chance gegen die Entführer haben. Doch aus Treue zu dem Meister wird ein Rachefeldzug gestartet, in welchem Sie ihren Meister zurückholen und ihre Verstorbenen rächen wollen ... Produktionsgeschichte:Nachdem ich aus Amerika zurückkam wollte ich natürlich so bald wie möglich wieder mit dem Filmen beginnen. Jedoch verhinderte die Schule das schnelle Fortschreiten des Projekts. Als ich endlich die notwendigen Tests machen konnte, waren seit meiner Rückkehr schon wieder 2 Monate vergangen. Die Tests liefen vielversprechend ab: Das Ergebnis sah sehr gut aus, jedoch war der Arbeitsaufwand auch dementsprechend groß. Jedoch dachte ich, dass ich bis Sommer mit dem Film fertig werden müsste.So begann ich auch mit dem Drehen der ersten Szene, welche gleich mit einer 3D Animation beginnt. Diese sollte allerdings so erstellt werden, dass sie von einer realen Aufnahme nicht zu unterscheiden ist. Das Abfotographieren der Szene selbst machte auch keine Probleme (beim 4ten Versuch ). Doch als es an die digitale Nachbearbeitung der Bilder ging wurde mir erstens klar, dass nicht alles mit den Programmen, welche mir zur Verfügung standen, so machbar war, wie ich es wollte und zweitens, dass es ein weitaus größerer Zeitaufwand war, als mir bewusst gewesen war.Ich kämpfte noch einige Zeit mit mir und versuchte andere (schnellere) Wege zu finden das Projekt doch noch zu ermöglichen, doch dabei taten sich nur erneute Arbeitsaufwände auf, welche einen Einhalt des Termins zum Sommer 2008, in dem er ursprünglich veröffentlicht werden sollte, unmöglich machten. So besann ich mich darauf meine Zeit wieder der Arbeit im 3D Bereich zu widmen und mit den Vorarbeiten zu meinem nächsten Mammutprojekt zu beginnen. Demo:Ein paar Produktionsbilder:
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